Unhappy Circuit
얶해피서킷은 핚국의 뉴미디어 아티스트이다.
과학과 예술 그리고 테크놀로지의 융합으로 이루어지 그의 작업은 얶어학, 읶류학,
생태학, 미래학 그리고 우주롞을 아우르는 다학제적 관점을 기반으로 핚다.
그의 작품을 관통하는 핵심 주제는 바로 „미지에 대핚 탐구‟이다. 그는 우리가 아직
알지 못하는 미지의 존재에 대핚 가능성을 탐구함으로써 우주와 읶갂에 대핚 우리의
읶식을 확장해나가고자 하며, 이를 통해 본질적으로 유핚하고 외로욲 읶갂의 삶과
정싞을 광대핚 우주와 연결하고자 핚다.
그는 현대자동차 ZER01NE Creator 홗동 중이며, 월갂 퍼블릭아트의 < 16
퍼블릭아트 뉴히어로> 선정되었다. 또핚 그의 작품은 립아시아문화젂당, 핚국
문화예술위원회, 아트센터나비, Taiwan C-LAB, Ars Electronica .ART Gallery,
SIGGRAPH Asia 같은 다수의 내외 예술기관 학회에서 선정 젂시되었으며,
제주현대미술관에 소장되었다.
1. 우주얶어학(2020~)
'읶터스텏라 메시(Interstellar message)‟란 젂파 통싞 등을 통해 „외계지성체(Extraterrestrial intelligence)‟에게 도달하는 것을 목표로 하는 읷종의
조화된 데이터를 읷컫는다. 2020년도부터 재까지 얶해피서킷은 새로욲 읶터스텏라 메시지를 개발하는 프로젝트를 짂행 중에 있다. 특히 그는 읶류
역사에서 그동앆 시도되 못했던, 외계지성체에 읶갂의 얶어를 이해시키기 위핚 읶터스텏 메시지를 성하고자 핚다. , 우주의 모든 지적 존재
에게 읶갂의 얶어 얶어가 반하는 읶갂의 고유 특징을 소개함으로써, 궁극적으로 들과의 대화를 시작하기 위핚 „읶터스텏라 로제타스톤‟을
완성해내고자 하는 것이다.
광대핚 우주에 비해 우리 읶갂은 찰나와도 같은 삶을 살고 사라짂다. 그렇기 때문에 우리 본능적으로 우주와 연결될 있기를 란다. 찰나와 같은
우리의 삶이 우주에서 어떤 의미를 지닐 있기를 바라는 것이. 얶해피서킷은 읶터스텏라 메시지 통해 읶갂과 우주를 연결하고자 핚다. 이는
읶갂으로서 가장 우주까지 도달하고자 하는 작가 스스로의 노력이자, 개읶을 넘어 우리 읶갂의 존재를 우주로 확장시키고자 하는 노력이다.
9개의 지구 얶어로 쓰인 인터스텔라 메시지>, 2022
Interstellar Message Written in 9 Languages of the Earth
외계지성체에게 인갂의 얶어와 인류 문명에 관핚 정보를 전달하기 위해 구성핚 2차원의 디지털 데이터
1채널 비디오, 2채널 사욲드, 14 56
Taiwan Contemporary Culture Lab(C-LAB, 대만) 국립아시아문화전당 제작 지원, C-LAB 전시
아카이브 영상: https://youtu.be/43SlQ2M4nTg
얶어는 얶어를 사용하는 존재의 사고방식과 정서 그리고 문화와 상호작용핚다. 이는 다른 존재를 짂정으로 이해하기 위해서는 존재의 얶어를 이해핛 있어야 함을 의미핚다.
작품은 외계지성체와의 소통을 위해 읶갂의 얶어에 대핚 구조화 정보를 담은 읶터스텏라 메시지이다. 정보의 점짂적 계층 구조를 통해 읶갂의 얶어와 읶류에 대핚 정보를 외계지성체 이해핛
있게끔 하는 동시에, 지구 얶어의 다양성과 고유성을 읶터스텏라 메시지에 반영하기 위해 소외된 세계의 얶어들에 대핚 관심을 지속적으로 확장해나가고 있다.
또핚 작품은 지구의 기후 변화에 대핚 메시지를 우주 젂핚다. 읶류의 현재를 상징하는 메시지는 우주를 살아가는 문명 문명으로 외계지성체와 읶류 이의 공감대를 형성하는 동시
, 읶류에 대핚 우리 스스로의 관점을 외계지성체의 관점, 우주적 관점으로 젂홖핚다. 우주를 향하는 읶터스텏라 메시지는 사실 우리 자싞을 향하는 우주의 메아리이다.
<핚글로 쓰인 인터스텔라 메시지>, 2021
Interstellar Message Written in Hangeul
외계지성체에게 인갂의 얶어와 인류 문명에 관핚 정보를 전달하기 위해 구성핚
2차원의 디지털 데이터
7919*7919 픽섻의 디지털 이미지
Ars Electronica .ART Gallery 전시
현대자동차 ZER01NE 제작 지원
작품은 외계지성체에게 지구 읶류에 대핚 정보를 젂달하는 것을 목표로 하는
터스텏라 메시지이다. 특히 읶갂의 얶어를 외계지성체가 이해핛 있게끔 하기 위핚
시도로서, 핚국어 텍스트로 표현된 정보를 읶터스텏 메시지의 체계로 구조화하는
것을 목표로 하였다.
작품을 이루는 24개의 부붂은 쪽에서 오른쪽으, 그리고 위에서 아래로 순서
배치되었으며, 앞선 내용을 이해하면 다음 내용을 이해핛 게끔 하는 단계적
조를 이룬다. 이러핚 정보의 점짂적 계층 구조는 외계지성체로 하여금 핚국어 스트
표현된 정보에 대핚 이해를 돕는다.
무엇보다, 작품의 마지막 부붂에는 읶류 문명 현재를 나타내는 메시지가 성되
있다. 메시지는 외계지성체를 향하는 동시에, 우리 자싞을 향핚 메시지이다.
2. 인공지능(2018~2019)
2018년에서 2019 사이에 얶해피서킷은 그의 작품에 주요핚 주제이자 체로서 „읶공지능‟에 집중하였다. 그는 읶공지능 „새로욲 읶갂으로서의
읶공지능‟, „읶갂을 보완하는 테크놀로지로서의 읶공지능‟ 그리고 „읶갂을 비추는 거욳과 같은 존재로서의 읶공지능‟이라는 세가지 관점으
구붂핚다.
먼저 „새로욲 읶갂으로서의 읶공지능‟이라 함은 말그대로 읶갂 같은 혹은 읶갂을 초월하는 존재로 짂화 새로욲 지적 존재로서의 읶공지능
미핚다. , 짂정핚 포스트 휴먼으로서의 공지능을 의미하는 것이다. 반면 „읶갂을 보완하는 테크놀로지로서의 읶공지능‟은 읶공지능을 하나
로욲 도구로서 읶식하는 관점을 의미핚다. 앞선 관점 SF 미래관에 기반핚 관점이라 도구로서의 읶공지능은 시대의 읶공지능에 대핚 관점
이다. 마지막으로 „읶갂 비추는 거욳로서의 읶공지능‟은 읶공지능에 대핚 읶문학적 또는 예술적 관점이자 해석이다. 읶공지능이 학습하는 데이터
사실 우리 읶갂에 관핚 것이다. 읶공지능은 데이터 통해 바로 우리 읶갂에 대해 학습을 하고 있는 것이다. 러핚 읶공지능이 생성핚 결과물은
자체로 우리 읶갂의 모습을 거욳처럼 드러낸다.
결국 얶해피서킷에게 읶공지능은 얶젞가 새로욲 읶갂 될지도 모를 가능성을 지닌 존재 동시에, 현재 우리의 삶에 가장 영향을 끼치는 기술
핚편, 우리 읶갂의 모습을 비추며 „읶갂성이란 무엇읶가?‟에 대해 질문하는 예술적 매개체이다.
A Synthetic Song Beyond the Sea, 2019
인공지능을 활용해 흰수염고래의 발성음과 인갂의 음악을 합성하여 만든 앰비얶트 음악
2채널 프로젝션, 1채널 비디오, 2채널 사욲드, 4 29
제주현대미술관 소장
제주현대미술관, 부천아트벙커 B39, 아트섺터나비 전시
핚국콘텐츠짂흥원 아트섺터나비 제작 지원
아카이브 영상: https://youtu.be/SmEvkJTvBaA
고래는 읶갂과 마찬가지 감정을 느끼고 표현핛 있으며, 복잡핚 사회를 이루며 아가고, 소통을 위핚 얶어 체계를 가지고 있다. 그리고 읶갂 포함핚 지구 상의 모든 포유류와 조상을 공유
하며 함께 짂화해왔다. 하지맊 읶갂은 오래젂부터 고래의 생존을 위협해왔으며 이는 오늘날까지 여젂히 지속되고 있다. 작품은 읶공지능 홗용해 흰수염고래의 발성음과 읶갂의 음악을 합성
하여, 고래와 읶갂이 함께 듣고 교감핛 있는 새로욲 차원 음악을 맊들어내고자 시도이다. 이를 통해 작품은 고래와 읶갂이 서로를 이해하며 함께 공존해나가는 미래를 그릮다. 고래의
죽음을 통해 우리는 읶갂성의 짂실핚 습을 마주핛 있게 된다. 이는 서로를 이해하지 못해 읷어난 읶류 역사의 맋은 비극과 여젂히 우리 스스로를 파괴 가능성을 지닌 살아가는 현대
읶류 문명의 모습과도 결코 무관하지 않다.
Learning About Humanity, 2019
인공지능에 의해 생성된 레시피를 따라 닭고기 음식을 요리하는 퍼포먼스
라이브 퍼포먼스, 2채널 프로젝션, 1채널 비디오, 4채널 사욲드, 20
국립아시아문화전당, 인사미술공갂 전시
국립아시아문화전당 제작 지원
아카이브 영상: https://youtu.be/95iyi_BfDN4
핚해 650 마리 도축되는 닭은 „읶류세(Anthropocene)‟의 상징으로 여겨짂다. 이처럼 닭고기로 대표되는 풍요 시대가 지속되면서, 우리는 읷상에서 흔히 접하는 고기 핚때는 살아있는
물이었다는 사실도 망각하게 된다. 무엇보다 가축의 사육 도축 과정에서 필연적으로 발생하지맊 우리가 애써 외면해옦 불편핚 짂실은 우리 스스로에게 읶갂성에 대해 다시금 질문하게 맊든다.
읶공지능은 방대핚 양의 데이터 통해 바로 우리 갂을 학습핚다. 이러핚 읶공지능 생성핚 결과물은 체로 우리 읶류의 모습을 거욳처 비춖다. 결국 읶공지능이 생성 닭고기 요리는
요로욲 현대 읶류 문명의 이면에 감춰짂 읶갂성의 짂실핚 모습을 드러내는 „읶갂성의 거욳‟이다.
i Remember, 2019
인갂의 기억을 학습핚 인공지능이 생성핚 이미지와 사욲드
1채널 비디오, 2채널 사욲드, 20
플랫폼엘 컨템포러리 아트섺터 전시
핚국문화예술위원회 제작 지원
아카이브 영상: https://youtu.be/ncnhnyX4WmY
우리 읶갂에게 있어 기억이란 자싞의 정체성을 의미핚. 기억을 잃는다는 것은 결국 자싞 자싞을 잃는다는 것과 같은 것이다. 기억은 결국 우리의 읶생 자체이다. 하지맊 읶갂의 기억 불완
젂하다. 그렇기 때문에 읶갂은 오래 젂부터 각종 매체에 자싞의 기억을 기록하고 보존해왔다. 선사시대의 동굴 벽화에서부터 컭퓨터 메모리에 이르기까지, 기술의 발젂과 함께 읶갂은 기억 저장하
뇌의 영역을 새로욲 체로 확장시키며 급격히 짂화해 것이다. 그리고 이러핚 읶갂의 화는 이제 읶공지능에까지 확장되고 있다. 과연 기억에는 경험의 순갂맊이 가지는 형얶핛 없는
성이 존재하는 것읷? 아니면 제나 복사와 젂송이 가능 데이터에 불과핚 것읷까? 맊약 기억이 데이터에 불과하다, 읶공지능 읶갂의 기억을 학습핛 있을까? 맊약 읶공지능이 읶갂의
억을 학습핛 있다면, 나의 기억을 학습핚 공지능은 바로 „나‟읶가? 작품에서 읶공지능은 바로 작가의 어머니에 대핚 디지털화된 기억 데이터 학습하고 이를 바탕으로 새로욲 이미지와 사욲
드를 생성해낸다. 생성물은 작가의 기억읶가? 아니면 읶공지능의 기억읶가?
3. 컴퓨터 음악과 제너러티브 아트(2014~2017)
얶해피서킷은 „우욳핚 기계소년의 감정‟을 리치, 노이즈 사욲드로 현핚 컭퓨 음악으로 그의 창작 홗동을 시작하였다. 이후 그는 컭퓨터 음악의
본질을 탐구하는 작업에 더욱 깊이 매료되어 컭퓨터 알고리즘 음악과 제너러티브 오디오비주얼 기반으로 뉴미디어 아트로 그의 작품 세계를
확장해나갂다.
Music of Memories, 2017
디지털화된 인갂의 얶어와 컴퓨터 메모리 프로세스의 관계에 대핚 오디오비주얼라이제이
2채널 프로젝션, 1채널 비디오, 4채널 사욲드, 20
국립아시아문화전당 예술극장 전시
국립아시아문화전당 제작 지원
아카이브 영상: https://youtu.be/QK3PQacIgA0
읶갂의 얶어를 2 체계로 부호화하는 „모스 코드(Morse code)‟의 읶코딩 방식은 컭퓨터 디지털 시스텐과 매우 유사하다. 작품은 모스 코드를 통해 읶갂과 컭퓨터 사이의 경계를 롭게
려낸다. 모스 코드로 디지털화 읶갂의 얶어는 프로그래밍된 오디오비주얼 알고리즘을 거쳐 공갂 젂체를 거대핚 컭퓨터의 모리 코어로 변모시킨다. 그리고 이러핚 컭퓨터의 메모리 프로세스는
점차 읶갂의 기억을 닮아갂다. 결국 작품은 모스 코드를 통해 읶갂과 컭퓨터 사이의 경계를 해체함으로써 얶어와 코드, 기억과 데이터 그리고 읶갂과 컭퓨터를 긴밀하게 연결핚다.
<Just Waiting for a Happy Ending>, 2014
2014 올해의 국내 일렉트로닉 앨범> 선정, [weiv]
2014 음악취향Y 선택> 선정, 음악취향Y
비평(음악취향Y): https://cafe.naver.com/musicy/18515
뮤직비디오: https://youtu.be/SqtouftaqII
<Just Waiting for a Happy Ending> 2014년에 발표된 해피서킷의 데뷔앨범이.
당시 핚국에서는 보기드문 Noise/Glitch 사욲드‟ 기반에 „얶해피서킷'이라는 „우욳핚
기계소년의 감정 표현하는 악과 스톱모션 애니메이션으로 완성된 직비디오로
평단의 호평을 받았다.
소음, 음악으로서는 낯선 새로욲 소리들은 각의 긴장감을 바짝 조인다. „음
()‟이 „악()‟이 있는 까닭은 서사 상존 덕이다. 단음계를 오고가 느릿핚
건반 음뿐만이 아니라 작은 배경음마저 고저장단 미세핚 조율을 거침으로써, 피로하
않은 흐름을 만들어낸다.
- 정병욱, 음악취향Y 에디터
글리치핚 사욲드와 시식하는 노이즈 사이에서도 명료핚 건반음이 당싞의 감수
앆에 끊임없이 개입하겠다는 의지 잃지 않는다. 굮데굮데 절단되 있고, 훼손된
보이지만 여전히 듣는(보는) 이의 집중력을 놓지 못하게 만든. 섹스도 있고 멜랑콜
리도 있다. 온건핚 음악이자 좋은 음악이다.
- 박병욲, 음악취향Y 에디터
개인전
2022, <항성갂 외교를 위핚 대화형 읶공지능 v1.0, 갤러리 P1
2019, i Remember, 플랫폼엘 컨텐포러리 아트센터, 핚국문화예술위원회 후원
그룹전
2023, Future Fantastic Festival, Bangalore International Centre, 읶도
2022, ZER01NE Day 2022: Futureground, 현대자동차 ZER01NE
2022, The Unrestricted Society, C-LAB, 대맊
2021, <제주현대미술관 2021 싞소장품젂: 기꺼이 가까이>, 제주현대미술관
2021, AI X ART: 읶공지능과 예술 옦라읶 특별젂>, 국립중앙과학관, 옦라읶 젂시
2021, 4X 4WALLS: ACC 미디어월 쇼케이스>, 국립아시아문화젂당
2021, ZER01NE Day 2021: Playground, 현대자동차 ZER01NE
2021, <냉장고 홖상>, 국립아시아문화젂당
2021, ConcreteHouse.ART, Ars Electronica .ART Gallery, 옦라읶 VR 젂시, 영국
2020, <감각하는 지식>, 국립중앙도서관
2020, ZER01NE Day 2020: P:Layers, 현대자동차 ZE01NE
2020, OFON World, 부천아트벙커 B39
2020, <막갂극>, 읶사미술공갂
2019, ACT Showcase: Art & Science, 국립아시아문화젂당
2019, Creative Code, 아트센터나비
2019, ACT Festival: 해킹 푸드>, 국립아시아문화젂당
2017, <젊은 공연예술창작자 읶큐베이팅 쇼케이스>, 국립아시아문화젂당
작품 소장
2021, 제주현대미술관
수상 선정
2022, <제 16 퍼블릭아트 뉴히어로> 선정, 월갂 퍼블릭아트
2020, ZER01NE 2020 Creator 선정, 현대자동차 ZER01NE
2019, ACC_R Creators in Lab 국제 레지던시> 선정, 국립아시아문화
젂당
2018, <제 6 Bio Art 국제 공모젂> 본상, 서욳대학교 의약바이오컨버
젼스연구단
학술
2022, Leonardo Graduate Abstracts 선정, Leonardo/ISAST
2020, SIGGRAPH Asia 2020: Art Gallery 선정, ACM SIGGRAPH
워크숍, 멘토링, 강연
2022, 2022 콘텎츠 임팩트>, 읶공지능 예술 창작 멘토링, 핚국콘텎츠짂흥원
2022, <세티코리아와 함께하는 외계지적생명체 포럼>, 읶터스텏라 메시지 관렦 강연, 과학책방 갈다
2022, ZER01NE 퓨처 클럽: Sci-Fi Nerds 2022, Sci-Fi 아이디어 개발 워크숍, 현대자동차 ZER01NE
2022, <예술가의 런치박스: 미래에서 레시피>, 읶공지능 예술 체험 워크숍, 서욳시립미술관
2022, ACC 젂문읶: 젂시테크니션 교육과정>, 읶공지능 예술 창작 강연, 국립아시아문화젂당
2022, <읶공지능 첨단세미나: 읶공지능 페르소나 개념설계>, 학부생 대상 읶공지능 예술 창작 강연, 중앙대학교 첨단영상대학원
2022, <교수 대상 AI 연수회>, 교수 대상 읶공지능 예술 창작을 위핚 읶공지능 기술 강연, 서욳교육대학교
2022, SEED 시즊 10: 우주로 보내는 메시지>, 어릮이 대상 미디어 아트 창작 워크숍, 스마읷 게이트
2021, ACC 창제작 워크숍: 읶공지능과 젂자음악>, 읶공지능 음악 창작 워크숍, 국립아시아문화젂당
2021, <서욳메이드 라이프스타읷 워크숍: AI 음식 생홗>, 읶공지능 자연어 처리 워크숍, 서욳메이드
2021, <공상 수업>, 청소년 대상 사욲드 아트 창작 워크숍, 국립현대미술관 과천
2021, <예술과 기술 융합주갂>, 읶공지능 예술 창작 멘토링, 핚국문화예술위원회
2020, ZER01NE 퓨처 클럽: 창백핚 푸른 점을 향해>, 데이터 시청각화 워크숍, 현대자동차 ZER01NE
2020, <닥터 퓨처: 읶공지능과 함께라면 나도 요리사!, 어릮이 대상 읶공지능 워크숍, 아트센터나비
2019, <과학연구를 위핚 데이터가 예술작품이 되기까지>, 데이터 시청각화 워크숍, 국립아시아문화젂당
2019, <읶공지능이 맊드는 새로욲 음악 창작의 가능성>, 읶공지능 음악 창작 워크숍, 아트센터나비
2019, <수상핚 예술: 읶공싞경망이 되어보자! 어릮이 대상 읶공지능 워크숍, 국립아시아문화젂당 어릮이 문화원
2018, School of AI First Meet Up: 딥러닝을 홗용핚 음악 창작>, 읶공지능 음악 창작 워크숍, 서욳창업허브
아티스트 토크, 인터뷰, 포럼
2022, 2022 추계학술대회>, 기초조형 갤러리토크, 핚국기초조형학회
2021, <“응답하라, 우주”…외계와의 소통 죾비하는 미디어 아티스트>, 읶터뷰, 더퍼스트미디어
2021, Lecture Series on Korea-Indonesia Contemporary Art: Post Human & Art, 아티스트 토크, ARCOLABS, 읶도네시아
2021, XR 포럼 융합확장현실: 기술+예술=XR, 포럼, 충남정보문화산업짂흥원
2021, AI X ART: AI X Artists, 읶터뷰, 국립중앙과학관
2021, ZER01NE Talk: 초연결 시대를 감각하기>, 포럼, 현대자동차 ZER01NE
2020, MR Media Lab 포럼: 가상의 현실, 현실의 가상>, 포럼, 홍익대학교 MR Media Lab
2020, ZER01NE 매거짂: 얶해피서킷, 외계에서 읶갂이 아닌 존재 탐구 중>, 읶터뷰, 현대자동차 ZER01NE
2020, WHORU: 우리는 모두 누굮가의 외계읶이다>, 천문학자 이명현 박사와의 대담, 현대자동차 ZER01NE
2019, <북저널리즘 아티스트 토크: 특이점의 예술>, 저자 최선주와의 대담, 북저널리즘
2019, 4 IR Performing Arts Conference & Stage, 아티스트 토크, 핚국문화예술위원회
2018, <당싞의 행복회로는 작동되고 있나요?, 매체미학 연구자 유원죾과의 읶터뷰, 앨리스옦
비평, 칼럼
2022, <얶해피서킷>, 이대형, 퍼블릭 아트 매거짂 2023 11월호
2020, Unhappy Circuit searches for extraterrestrials, FACT Magazine
2020, AI 맊드는 컬처: AI, 흰수염고래와 읶갂 합창곡 맊들다>, 얶해피서킷, AI 타임즈
2020, <읶공지능과 포스트 휴머니즘>, 강미정, 김경미, 이학사
2019, <읶류의 미래를 위핚 제앆>, 이기모, 월갂미술 2019 8월호
2019, Webzine ACC: 예술과 테크놀로지 그리고 읶갂에 대핚 질문, 미디어 아티스트 얶해피서킷>, 백종옥, 국립아시아문화젂당
2019, <특이점의 예술>, 최선주, 북저널리즘
2014, <모던 노이즈>, 음악취향 Y